获三星、ARM支持,大朋VR一体机全球首发
获三星、ARM支持,大朋VR一体机全球首发
获三星、ARM支持,大朋VR一体机全球首发
在CES、GDC等国际行业展中,倍受海外开发者好评与期待的VR旗帜性产品——大朋VR一体机,在3月24日终于正式发布。这也是全球首款可量产的VR一体机。
以“虚拟现实第一次如此清晰”为主题的大朋VR一体机M2产品发布会在北京召开,大朋VRCEO陈朝阳表示,目前市场上搭配手机使用的手机盒子,工艺简单,无法提供良好的产品体验,不是真正的VR产品;而依托电脑输出的VR产品不仅对电脑配置要求极高,且使用场所受限,VR作为一个潜力巨大的产业,其产品必将脱离电脑和手机的束缚而独立存在,一体机才是真正的VR,才是VR的终极形态和大未来,这是VR同行应该看清的不可抵挡的大趋势。
据介绍,大朋VR一体机作为中国虚拟现实领域最高水平的标杆产品,配备了三星AMOLED2K屏幕和与SamsungGalaxyS6相同的三星Exynos7420处理器,以及ARM的移动处理器解决方案,解决了VR产品的清晰度、延迟、眩晕等问题,打造出视觉最清晰的VR产品。
到会的迅雷公司董事长邹胜龙、ARM公司全球高级副总裁DennisLaudick、爱奇艺高级副总裁段有桥、恺英网络副总裁闵懿等作为嘉宾出席并演讲,业界大咖们认为在以三星GearVR为代表手机盒子、以Oculus为代表电脑外设VR两大主流产品形态之外,大朋凭借强势的技术优势、完善的生态圈开辟第三战场——VR一体机,并成为该战场的主导力量,引领中国VR的发展方向,潜力巨大。
联手三星、ARM,打造国内最清晰的VR产品
VR一体机相较于PC端、手机端VR产品,需要具备独立的运算处理核心,因此具有更高的研发难度。来自Intel、ARM、高通等科技巨头的大朋技术团队,实现了国内领先的图形图像算法、GPU算法、延迟算法等,同时凭借63%的市场占有率成功联合三星、ARM,打造出这款国内最为清晰的VR产品。
大朋VR依旧是国内独家使用三星AMOLED2K屏幕的VR企业,此次更是适配了三星Exynos7420处理器,作为SamsungGalaxyS6/S6E的内核心脏,7420是全球第一个使用14nmFinFET制程工艺的CPU。
此外,ARM和大朋VR核心团队的合作,对MaliGPU做了大量渲染优化,还在SDK中整合了异步时间扭曲等关键算法,整机延迟控制在了19ms以内,没有眩晕。既保证了移动VR游戏的顶级显卡支持,又在高性能图形运算情况下做到了最低的功耗,减小了用户使用中雾化的可能。
200位研发工程师360天精心锻造,数十项国际领先技术
大朋VR早在2015年初变认定VR一体机是虚拟现实的发展趋势,联合三星、ARM等公司,总计投入200多位研发工程师、历经360多个日夜的精心锻造,成就了这款代表中国虚拟现实领域最高水平的标杆产品——大朋VR一体机。
大朋VR一体机运用了数十种国际领先技术:三星AMOLED2K屏幕可提供比人眼更快的极致清晰体验;三星Exynos7420处理器、采用14nmFinFET制程工艺,强化性能,大幅降低功耗。其他如,ARMMaliT760GPU全球最佳适配方案、M-touch触控操作技术、3D相位音效技术、多色呼吸光源、电池快充技术等。
336道工序打造真正的匠心之作VR产品
据陈朝阳介绍,大朋VR一体机由248个零件组成,共经过336道工序打磨,而这些全部集成在仅398g的VR一体机里。3级传动物距调节装置,支持0-600度近视。在设计研发过程中,经过了130次面部缓冲系统材质取样实验,5600次头带拉力测试,16种人机模型测试不同人群头脸部受力情况等。陈朝阳称,”我们有一群“处女座”的设计师,即便我想更早的把一体机推出来,他们也不会同意“。
奥飞娱乐、恺英网络、爱奇艺、华数等助力构建生态内容
发布会上重点提到了大朋VR一体机关于内容开发的问题,陈朝阳表示,在大朋VR应用商店中,开发者的分成比例将达到90%,开发成本在渠道部分会降到最低。
游戏内容方面,大朋VR同时首次发布了海内外100多款精品VR游戏,包括韩国LOAMEDIAGROUP的《狩猎美眉》,西班牙开发者团队的《AnnieAmber》、《BluesandBullets》,Absologix的《RollerCoasterBalloonBlast》;国内恺英网络的《坦克大战》,触控天娱的《捕鱼达人》,成都虚实梦境《僵尸猎手》,杭州点力《喋血逃生》,COCOS引擎《2016财宝屋》、《南瓜保卫战》,北京互联星梦《猎灵师》等
视频内容方面,华数传媒和大朋VR在内容上达成深度合作,大朋VR一体机上将首批搭载300部正版3D大片儿,持续更新。另外,大朋VR一体机内置了爱奇艺VR应用,用户可以同步享受到更多优质资源。而前不久引进《荒野猎人》的奥飞娱乐亦是大朋VR背后的重要内容供应方之一。
同时,全球首家移动VR云测试中心——大朋VR云测中心宣布建立,面向全球范围内的移动应用开发者(包括移动APP开发者、移动游戏开发者、移动VR开发者等)提供“一站式测试服务”,大幅减少了“开发者——平台、内容——用户”之间的沟通环节。
陈朝阳在发布会上宣布,首届中欧VR游戏开发者大赛以及中国第二届360°视频开发大赛也将在今年举行。
用户最关心问题:
1.售价:大朋VR一体机官方定价为2999元/台;
2.什么时候发售:4月1日,大朋VR一体机将登陆淘宝众筹;
VR可能会如智能手机一样,在不久的将来成为市场的主流。但目前,正如陈朝阳所说,每一款虚拟现实产品都还需要更多的时间来打磨,可以看到,我们用一年多的时间推出大朋VR一体机,而更多的厂商已经推出了三五款。但想要吸引亿万级用户市场的关注,VR需要时间沉淀。
VR一体机的出现让我们第一次看清这个行业的“路”,业内观点也认为,做好的产品,也要做好生态建设,“步步为营才能步步为赢”。投资者、内容团队、供应链厂商在付出如此多的时间和精力之后,方才看清VR行业的趋势。今天,虚拟现实第一次如此清晰。
网 址: bbs.deepoon.com
在CES、GDC等国际行业展中,倍受海外开发者好评与期待的VR旗帜性产品——大朋VR一体机,在3月24日终于正式发布。这也是全球首款可量产的VR一体机。
以“虚拟现实第一次如此清晰”为主题的大朋VR一体机M2产品发布会在北京召开,大朋VRCEO陈朝阳表示,目前市场上搭配手机使用的手机盒子,工艺简单,无法提供良好的产品体验,不是真正的VR产品;而依托电脑输出的VR产品不仅对电脑配置要求极高,且使用场所受限,VR作为一个潜力巨大的产业,其产品必将脱离电脑和手机的束缚而独立存在,一体机才是真正的VR,才是VR的终极形态和大未来,这是VR同行应该看清的不可抵挡的大趋势。
据介绍,大朋VR一体机作为中国虚拟现实领域最高水平的标杆产品,配备了三星AMOLED2K屏幕和与SamsungGalaxyS6相同的三星Exynos7420处理器,以及ARM的移动处理器解决方案,解决了VR产品的清晰度、延迟、眩晕等问题,打造出视觉最清晰的VR产品。
到会的迅雷公司董事长邹胜龙、ARM公司全球高级副总裁DennisLaudick、爱奇艺高级副总裁段有桥、恺英网络副总裁闵懿等作为嘉宾出席并演讲,业界大咖们认为在以三星GearVR为代表手机盒子、以Oculus为代表电脑外设VR两大主流产品形态之外,大朋凭借强势的技术优势、完善的生态圈开辟第三战场——VR一体机,并成为该战场的主导力量,引领中国VR的发展方向,潜力巨大。
联手三星、ARM,打造国内最清晰的VR产品
VR一体机相较于PC端、手机端VR产品,需要具备独立的运算处理核心,因此具有更高的研发难度。来自Intel、ARM、高通等科技巨头的大朋技术团队,实现了国内领先的图形图像算法、GPU算法、延迟算法等,同时凭借63%的市场占有率成功联合三星、ARM,打造出这款国内最为清晰的VR产品。
大朋VR依旧是国内独家使用三星AMOLED2K屏幕的VR企业,此次更是适配了三星Exynos7420处理器,作为SamsungGalaxyS6/S6E的内核心脏,7420是全球第一个使用14nmFinFET制程工艺的CPU。
此外,ARM和大朋VR核心团队的合作,对MaliGPU做了大量渲染优化,还在SDK中整合了异步时间扭曲等关键算法,整机延迟控制在了19ms以内,没有眩晕。既保证了移动VR游戏的顶级显卡支持,又在高性能图形运算情况下做到了最低的功耗,减小了用户使用中雾化的可能。
200位研发工程师360天精心锻造,数十项国际领先技术
大朋VR早在2015年初变认定VR一体机是虚拟现实的发展趋势,联合三星、ARM等公司,总计投入200多位研发工程师、历经360多个日夜的精心锻造,成就了这款代表中国虚拟现实领域最高水平的标杆产品——大朋VR一体机。
大朋VR一体机运用了数十种国际领先技术:三星AMOLED2K屏幕可提供比人眼更快的极致清晰体验;三星Exynos7420处理器、采用14nmFinFET制程工艺,强化性能,大幅降低功耗。其他如,ARMMaliT760GPU全球最佳适配方案、M-touch触控操作技术、3D相位音效技术、多色呼吸光源、电池快充技术等。
336道工序打造真正的匠心之作VR产品
据陈朝阳介绍,大朋VR一体机由248个零件组成,共经过336道工序打磨,而这些全部集成在仅398g的VR一体机里。3级传动物距调节装置,支持0-600度近视。在设计研发过程中,经过了130次面部缓冲系统材质取样实验,5600次头带拉力测试,16种人机模型测试不同人群头脸部受力情况等。陈朝阳称,”我们有一群“处女座”的设计师,即便我想更早的把一体机推出来,他们也不会同意“。
奥飞娱乐、恺英网络、爱奇艺、华数等助力构建生态内容
发布会上重点提到了大朋VR一体机关于内容开发的问题,陈朝阳表示,在大朋VR应用商店中,开发者的分成比例将达到90%,开发成本在渠道部分会降到最低。
游戏内容方面,大朋VR同时首次发布了海内外100多款精品VR游戏,包括韩国LOAMEDIAGROUP的《狩猎美眉》,西班牙开发者团队的《AnnieAmber》、《BluesandBullets》,Absologix的《RollerCoasterBalloonBlast》;国内恺英网络的《坦克大战》,触控天娱的《捕鱼达人》,成都虚实梦境《僵尸猎手》,杭州点力《喋血逃生》,COCOS引擎《2016财宝屋》、《南瓜保卫战》,北京互联星梦《猎灵师》等
视频内容方面,华数传媒和大朋VR在内容上达成深度合作,大朋VR一体机上将首批搭载300部正版3D大片儿,持续更新。另外,大朋VR一体机内置了爱奇艺VR应用,用户可以同步享受到更多优质资源。而前不久引进《荒野猎人》的奥飞娱乐亦是大朋VR背后的重要内容供应方之一。
同时,全球首家移动VR云测试中心——大朋VR云测中心宣布建立,面向全球范围内的移动应用开发者(包括移动APP开发者、移动游戏开发者、移动VR开发者等)提供“一站式测试服务”,大幅减少了“开发者——平台、内容——用户”之间的沟通环节。
陈朝阳在发布会上宣布,首届中欧VR游戏开发者大赛以及中国第二届360°视频开发大赛也将在今年举行。
用户最关心问题:
1.售价:大朋VR一体机官方定价为2999元/台;
2.什么时候发售:4月1日,大朋VR一体机将登陆淘宝众筹;
VR可能会如智能手机一样,在不久的将来成为市场的主流。但目前,正如陈朝阳所说,每一款虚拟现实产品都还需要更多的时间来打磨,可以看到,我们用一年多的时间推出大朋VR一体机,而更多的厂商已经推出了三五款。但想要吸引亿万级用户市场的关注,VR需要时间沉淀。
VR一体机的出现让我们第一次看清这个行业的“路”,业内观点也认为,做好的产品,也要做好生态建设,“步步为营才能步步为赢”。投资者、内容团队、供应链厂商在付出如此多的时间和精力之后,方才看清VR行业的趋势。今天,虚拟现实第一次如此清晰。
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